AGENT SELECT // LOCALIZER

翻译游戏,让越南玩家 LOCK IN。

我是 Dao Huy(Lucas),越南语母语译员,也是一名游戏玩家。我本地化界面、剧情、对白和任务,保留角色的原味语气、严守字符限制,把那股留住玩家、让他们继续开局的劲儿翻出来。

EN → VIZH → VIFR → VIVI → EN
// AGENT DOSSIER

Dao Huy "Lucas"

Game Localization Specialist · LV.7
CODENAME // L10N
准确度98
Transcreation95
交付速度90
保密(NDA)99
0M+
已翻译字数
0+
完成的项目
0
81 条 Upwork 评价
<0
响应时间
CHAMPION POOL // 服务

游戏里的每一种内容,都有自己专属的"英雄"。

从 HUD 上的一个按钮到一整个故事宇宙,每类内容都是一张卡牌,难度和处理方式各不相同。来组建你的阵容吧。

3 CO
★★★

界面与 HUD

菜单、按钮、选择面板、提示信息。译文简洁、严守字符限制,不会爆框溢出。

UIHUDMENU
5 CO
★★★★★

剧情与对白

保留每个角色的语气、对话节奏和情绪。最难也最好玩的一张卡牌。

STORYDIALOGUE
3 CO
★★★

任务与引导

任务、新手教学、提示。玩家必须一眼看懂该做什么,绝不含糊。

QUESTTUTORIAL
4 CO
★★★★

道具、技能与世界观

技能名、道具描述、世界观 lore。既要准确,又得读起来够"燃"。

ITEMSSKILLSLORE
4 CO
★★★★

LQA 与语言测试

真正在游戏里游玩,揪出爆框溢出、语境出错、变量显示错误等问题。

LQATESTING
2 CO
★★★

营销与商店页

商店描述、越南语 ASO、预告片字幕、更新公告。

STOREASOTRAILER
GENRES // 游戏类型

从 MOBA 到视觉小说,每张地图我都熟。

每种类型都有自己的节奏、术语和文风。这些是我本地化得最多的类型。

MOBA / 竞技场兵线、防御塔、英雄、技能
云顶之弈类自走棋、策略棋、六边形棋盘
Tactical FPS特工、武器、炸弹、回合对局
RPG / 冒险剧情、世界观、任务、道具
视觉小说对话、选项、剧情分支
手游 / 休闲三消、放置、解谜、超休闲
ROUND REPLAY // 为什么

直译会输掉这局。Transcreation 才能赢。

一句逐字直译的台词也许语法没错,但听起来像机器人。游戏本地化是要留住那股感觉,而不只是留住字面。

🐞 ROUND LOST // 直译
EN: "Game Over - you're toast!"
"游戏结束,你是一片烤面包!"
每个字都对,但玩家读完只觉得莫名其妙,兴致全无。
✓ ROUND WON // TRANSCREATION
EN: "Game Over - you're toast!"
"凉了!再来一局不?"
原汁原味保留了那份幽默和能量,读起来就像一开始就用中文写的一样。

双关、俗语、技能名、角色语气、按钮上的字符限制。我会同时权衡这一切,因为我既是译者,也是玩家。

STAGES // 流程

四个 stage,从拿到 build 到更新版本。

STAGE 1-1
1

接收 build 与 locKit

语言文件、语境、截图、术语表。在查看未发布内容前先签署 NDA。

STAGE 2-1
2

翻译与 transcreation

保留角色语气,尊重字符限制和字符串中的变量。

STAGE 3-1
3

游戏内 LQA

真正游玩,揪出爆框溢出、语境出错、未翻译字符串,报错时附上截图。

STAGE 4-1
4

交付与更新

按正确格式交付,后续支持补丁和追加发布的内容。

产能 4.000 字/天 · 支持 加急版 <24H(加收 +25-50%)。

TRAITS // SYNERGIES

已激活的语言羁绊。

越南语是已经"满级"的本源种族。其余分支都是 synergy,帮你的游戏精准触达越南玩家。

MAX
EN → VI
主力分支,用得最多
IELTS 7.0
LV.4
ZH → VI
中国游戏
HSK 5
LV.3
FR → VI
欧洲游戏
B2
MAX
VI → EN
把越南游戏推向世界
NATIVE
🧩 memoQ
🛠️ Trados
Smartcat
🌐 Crowdin
📦 Lokalise
🎯 Unity / Unreal
TEAM // 合作伙伴

我曾合作过的工作室与伙伴。

ICICS-DigitaliGAMING
WeWelocalizeLSP
LWLanguageWireLSP
AcAcclaroLSP
LsLinguaserveLSP
QoQontent GroupLSP
GTGTE LocalizeAPAC
AnAndiamo!UK

此处以文字形式显示名称;获得授权后将替换为官方 logo。其中部分为 LSP 合作伙伴,部分正在洽谈中。

MVP // 评价

雇用过我的人,都给出了 MVP 称号。

★ MVP · 312H PLAYED

越南语译文读起来自然得就像专为越南市场打造的游戏,完全没有机翻的感觉。

DP
Daniel PhamINDIE STUDIO
4.99
★★★★★

来自 Upwork 上的 81 条评价

TOP-RATED PLUS
★ MVP · 540H PLAYED

响应迅速、懂游戏,连团队都没发现的爆框溢出都揪了出来。更新版本还会再找他。

MK
Mai KhanhMOBILE PUBLISHER
SELECT RANK // 报价

选择段位,10 分钟内拿到报价。

IRON
通用内容营销、商店、休闲
$0.04-0.06
GOLD
游戏本地化UI、剧情、任务
$0.06-0.09
DIA
LQA · 测试游戏内游玩与修错
$0.08-0.12
RAD
加急版 <24h优先加急费
+25-50%

单价以 USD/字 计,已含术语核对和一轮修改。LQA 可按小时计费。大体量游戏所有价格均可面议。

Queue Up

⚡ 响应 < 10 分钟
1 内容类型
2 语言对
3 体量与期限
不确定?直接留邮箱,我帮你数。
INSTANT ESTIMATE
$0.06-0.09 / 字
输入字数即可查看预计总费用。
4 联系方式
⚠ 请填写有效邮箱,我好把报价发给你。
💬 或通过 WhatsApp 快速私信
🔒 按 NDA 保密 · 绝不骚扰 · 工作时间内回复。

Locked In!

我会查看一下,并在 10 分钟内(工作时间)给你发详细报价。

INTEL // 问答

常见问题。

手游、PC 和主机游戏、独立游戏、RPG、视觉小说、解谜和休闲游戏。我翻译界面、剧情、对白、任务、道具和营销内容。

就是创意翻译:不逐字直译,而是重新创作台词、技能名或玩笑,让越南玩家感受到与原版玩家完全相同的体验,包括双关和俗语。

做。我会直接在游戏里测试译文,揪出爆框溢出、语境出错、变量显示错误和未翻译字符串,然后附上截图报错。

常见格式如 Unity 和 Unreal 的字符串、JSON、XML、PO、XLIFF、CSV;CAT 工具如 memoQ、Trados、Smartcat 以及 Crowdin 和 Lokalise 平台。

深度游戏本地化 $0.06-0.09/字;LQA 和测试 $0.08-0.12/字或按小时计;通用内容 $0.04-0.06/字。24 小时内的加急版加收 25-50%。

我会在每个字符串的字符限制内翻译,按钮和 HUD 优先用短句,并在游戏里复查,确保文字不会爆框或被截断。

英 → 越(最专精)、中 → 越、法 → 越和越 → 英。越南语是母语;英语 IELTS 7.0,中文 HSK 5。

CODEX // 术语

游戏本地化术语。

LOCALIZATION (L10N)
本地化:让游戏契合某个市场的语言和文化。
INTERNATIONALIZATION (I18N)
国际化:让代码做好准备,方便游戏翻译成多种语言。
TRANSCREATION
创意翻译,重新创作内容以保留情感和意图,而非逐字直译。
LQA
Linguistic QA:直接在游戏里做语言测试,揪出显示和语境错误。
STRING
游戏中的文本字符串,通常带有键(key)和字符限制。
PLACEHOLDER / 变量
像 %s 或 {name} 这样的符号,运行时会被替换成真实值;必须保持原样。
TRUNCATION
译文比界面框更长时出现的爆框或截断错误。
LOCKIT
本地化资料包:字符串、语境、截图、术语表。
HARDCODED TEXT
硬编码在代码里的文本,因未抽取到语言文件而难以翻译。
CONTEXT
字符串的语境;缺了它,同一个词可能被译得南辕北辙。
READY? // QUEUE UP

把你的游戏发给我。一起把它带给越南玩家。

从小小的独立游戏到一整个 RPG 宇宙,我做本地化是为了让越南玩家觉得这游戏就像专为他们打造。10 分钟内回复。

Queue Up响应 <10 分钟
Lock In →
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