DỊCH GAME ĐỂ NGƯỜI CHƠI VIỆT LOCK IN.
Tôi là Dao Huy (Lucas), biên dịch viên tiếng Việt bản ngữ và là một game thủ. Tôi bản địa hóa giao diện, cốt truyện, lời thoại và nhiệm vụ, giữ đúng giọng nhân vật, đúng giới hạn ký tự và đúng cái chất giữ người chơi ở lại trận.
Dao Huy "Lucas"
Mọi nội dung trong game đều có "tướng" riêng.
Từ một nút trên HUD tới cả một vũ trụ truyện, mỗi loại nội dung là một quân bài với độ khó và cách xử lý riêng. Chọn đội hình của bạn.
Giao diện & HUD
Menu, nút, bảng chọn, thông báo. Dịch gọn, đúng giới hạn ký tự, không tràn chữ.
Cốt truyện & lời thoại
Giữ giọng từng nhân vật, nhịp hội thoại và cảm xúc. Quân bài khó và vui nhất.
Nhiệm vụ & hướng dẫn
Quest, tutorial, gợi ý. Người chơi phải hiểu ngay phải làm gì, không mơ hồ.
Vật phẩm, kỹ năng & lore
Tên skill, mô tả vật phẩm, lore thế giới. Vừa chuẩn vừa phải nghe "ngầu".
LQA & kiểm thử ngôn ngữ
Chơi thật trong game để bắt lỗi tràn chữ, sai ngữ cảnh, biến số hiển thị sai.
Marketing & store page
Mô tả cửa hàng, ASO tiếng Việt, phụ đề trailer, bản tin cập nhật.
Từ MOBA tới visual novel, tôi quen mọi map.
Mỗi thể loại có nhịp, thuật ngữ và văn phong riêng. Đây là những thể loại tôi bản địa hóa thường xuyên nhất.
Dịch sát nghĩa thua trận. Transcreation mới thắng.
Một câu thoại dịch word-by-word có thể đúng ngữ pháp nhưng nghe như bot. Bản địa hóa game là giữ cảm giác, không chỉ giữ chữ.
Chơi chữ, thành ngữ, tên skill, giọng nhân vật, giới hạn ký tự trên nút. Tôi cân tất cả cùng lúc, vì tôi vừa là người dịch vừa là người chơi.
Bốn stage, từ nhận build tới bản cập nhật.
Nhận build & locKit
File ngôn ngữ, ngữ cảnh, ảnh màn hình, bảng thuật ngữ. Ký NDA trước khi xem nội dung chưa ra mắt.
Dịch & transcreation
Giữ giọng nhân vật, tôn trọng giới hạn ký tự và biến số trong chuỗi.
LQA in-game
Chơi thật, bắt lỗi tràn chữ, sai ngữ cảnh, chuỗi chưa dịch, báo lỗi kèm ảnh.
Bàn giao & cập nhật
Bàn giao đúng định dạng, hỗ trợ bản vá và nội dung phát hành thêm về sau.
Năng suất 4.000 TỪ/NGÀY · hỗ trợ BẢN GẤP <24H (phụ phí +25-50%).
Tộc hệ ngôn ngữ đang kích hoạt.
Tiếng Việt là tộc gốc đã "max". Các nhánh còn lại là synergy giúp game của bạn tới đúng người chơi Việt.
Studio và đối tác tôi từng cộng tác.
Tên hiển thị dạng chữ; thay bằng logo chính thức khi được phép. Một số là đối tác LSP, một số đang kết nối.
Người thuê tôi đều trao danh hiệu MVP.
Bản dịch tiếng Việt đọc tự nhiên như game làm riêng cho thị trường Việt, không hề có cảm giác dịch máy.
Qua 81 đánh giá trên Upwork
TOP-RATED PLUSPhản hồi nhanh, hiểu game, bắt được cả lỗi tràn chữ mà team chưa thấy. Sẽ thuê lại cho bản cập nhật.
Chọn hạng, nhận báo giá trong 10 phút.
Đơn giá USD/từ, đã gồm soát thuật ngữ và một vòng chỉnh sửa. LQA có thể tính theo giờ. Mọi mức giá thương lượng được cho game khối lượng lớn.
Queue Up
⚡ PHẢN HỒI < 10 PHÚTLocked In!
Tôi sẽ xem qua và gửi báo giá chi tiết trong vòng 10 phút (giờ làm việc).
Câu hỏi thường gặp.
Mobile game, game PC và console, game indie, RPG, visual novel, game giải đố và casual. Tôi dịch giao diện, cốt truyện, lời thoại, nhiệm vụ, vật phẩm và nội dung marketing.
Là dịch sáng tạo: thay vì dịch sát từng chữ, tôi tái tạo câu thoại, tên kỹ năng hay câu đùa sao cho người chơi Việt cảm nhận đúng như người chơi gốc, kể cả chơi chữ và thành ngữ.
Có. Tôi kiểm thử bản dịch ngay trong game để bắt lỗi tràn chữ, sai ngữ cảnh, biến số hiển thị sai và chuỗi chưa dịch, rồi báo lỗi kèm ảnh chụp màn hình.
Các định dạng phổ biến như string của Unity và Unreal, JSON, XML, PO, XLIFF, CSV; công cụ CAT như memoQ, Trados, Smartcat cùng nền tảng Crowdin và Lokalise.
Bản địa hóa game chuyên sâu $0.06-0.09/từ; LQA và kiểm thử $0.08-0.12/từ hoặc tính theo giờ; nội dung tổng quát $0.04-0.06/từ. Bản gấp dưới 24 giờ tính thêm 25-50%.
Tôi dịch trong đúng giới hạn ký tự của từng chuỗi, ưu tiên câu ngắn cho nút và HUD, và kiểm tra lại trong game để chữ không bị tràn hay cắt.
Anh → Việt (chuyên sâu nhất), Trung → Việt, Pháp → Việt và Việt → Anh. Tiếng Việt là tiếng mẹ đẻ; tiếng Anh IELTS 7.0, tiếng Trung HSK 5.
Thuật ngữ bản địa hóa game.
- LOCALIZATION (L10N)
- Bản địa hóa: đưa game phù hợp với ngôn ngữ và văn hóa của một thị trường.
- INTERNATIONALIZATION (I18N)
- Quốc tế hóa: chuẩn bị code để game dễ dịch sang nhiều ngôn ngữ.
- TRANSCREATION
- Dịch sáng tạo, tái tạo nội dung để giữ cảm xúc và ý đồ thay vì dịch sát chữ.
- LQA
- Linguistic QA: kiểm thử ngôn ngữ ngay trong game để bắt lỗi hiển thị và ngữ cảnh.
- STRING
- Chuỗi văn bản trong game, thường kèm khóa (key) và giới hạn ký tự.
- PLACEHOLDER / BIẾN SỐ
- Ký hiệu như %s hay {name} sẽ được thay bằng giá trị thật khi chạy; phải giữ nguyên.
- TRUNCATION
- Lỗi tràn hoặc cắt chữ khi bản dịch dài hơn khung giao diện.
- LOCKIT
- Bộ tài liệu bản địa hóa: chuỗi, ngữ cảnh, ảnh màn hình, bảng thuật ngữ.
- HARDCODED TEXT
- Văn bản gắn cứng trong code, khó dịch vì không tách ra file ngôn ngữ.
- CONTEXT
- Ngữ cảnh của chuỗi; thiếu nó, cùng một từ có thể dịch sai hoàn toàn.
Gửi game của bạn. Cùng đưa nó tới người chơi Việt.
Từ một bản indie nhỏ tới cả một vũ trụ RPG, tôi bản địa hóa để người chơi Việt thấy như game làm riêng cho mình. Phản hồi trong 10 phút.