AGENT SELECT // LOCALIZER

DỊCH GAME ĐỂ NGƯỜI CHƠI VIỆT LOCK IN.

Tôi là Dao Huy (Lucas), biên dịch viên tiếng Việt bản ngữ và là một game thủ. Tôi bản địa hóa giao diện, cốt truyện, lời thoại và nhiệm vụ, giữ đúng giọng nhân vật, đúng giới hạn ký tự và đúng cái chất giữ người chơi ở lại trận.

EN → VIZH → VIFR → VIVI → EN
// AGENT DOSSIER

Dao Huy "Lucas"

Game Localization Specialist · LV.7
CODENAME // L10N
Độ chính xác98
Transcreation95
Tốc độ giao90
Bảo mật (NDA)99
0M+
Từ đã dịch
0+
Dự án hoàn thành
0
81 đánh giá Upwork
<0
Thời gian phản hồi
CHAMPION POOL // DỊCH VỤ

Mọi nội dung trong game đều có "tướng" riêng.

Từ một nút trên HUD tới cả một vũ trụ truyện, mỗi loại nội dung là một quân bài với độ khó và cách xử lý riêng. Chọn đội hình của bạn.

3 CO
★★★

Giao diện & HUD

Menu, nút, bảng chọn, thông báo. Dịch gọn, đúng giới hạn ký tự, không tràn chữ.

UIHUDMENU
5 CO
★★★★★

Cốt truyện & lời thoại

Giữ giọng từng nhân vật, nhịp hội thoại và cảm xúc. Quân bài khó và vui nhất.

STORYDIALOGUE
3 CO
★★★

Nhiệm vụ & hướng dẫn

Quest, tutorial, gợi ý. Người chơi phải hiểu ngay phải làm gì, không mơ hồ.

QUESTTUTORIAL
4 CO
★★★★

Vật phẩm, kỹ năng & lore

Tên skill, mô tả vật phẩm, lore thế giới. Vừa chuẩn vừa phải nghe "ngầu".

ITEMSSKILLSLORE
4 CO
★★★★

LQA & kiểm thử ngôn ngữ

Chơi thật trong game để bắt lỗi tràn chữ, sai ngữ cảnh, biến số hiển thị sai.

LQATESTING
2 CO
★★★

Marketing & store page

Mô tả cửa hàng, ASO tiếng Việt, phụ đề trailer, bản tin cập nhật.

STOREASOTRAILER
GENRES // THỂ LOẠI

Từ MOBA tới visual novel, tôi quen mọi map.

Mỗi thể loại có nhịp, thuật ngữ và văn phong riêng. Đây là những thể loại tôi bản địa hóa thường xuyên nhất.

MOBA / Đấu trườngĐường, trụ, tướng, kỹ năng
Đấu trường chân lýAuto-battler, cờ chiến thuật, hex
Tactical FPSAgent, vũ khí, spike, vòng đấu
RPG / Phiêu lưuCốt truyện, lore, nhiệm vụ, vật phẩm
Visual NovelHội thoại, lựa chọn, nhánh truyện
Mobile / CasualMatch-3, idle, giải đố, hyper-casual
ROUND REPLAY // VÌ SAO

Dịch sát nghĩa thua trận. Transcreation mới thắng.

Một câu thoại dịch word-by-word có thể đúng ngữ pháp nhưng nghe như bot. Bản địa hóa game là giữ cảm giác, không chỉ giữ chữ.

🐞 ROUND LOST // DỊCH SÁT
EN: "Game Over - you're toast!"
"Trò chơi kết thúc, bạn là bánh mì nướng!"
Đúng từng chữ, nhưng người chơi đọc xong chỉ thấy khó hiểu và tụt hứng.
✓ ROUND WON // TRANSCREATION
EN: "Game Over - you're toast!"
"Toang rồi! Làm lại ván nữa không?"
Giữ đúng sự hài hước và năng lượng, nghe như viết bằng tiếng Việt ngay từ đầu.

Chơi chữ, thành ngữ, tên skill, giọng nhân vật, giới hạn ký tự trên nút. Tôi cân tất cả cùng lúc, vì tôi vừa là người dịch vừa là người chơi.

STAGES // QUY TRÌNH

Bốn stage, từ nhận build tới bản cập nhật.

STAGE 1-1
1

Nhận build & locKit

File ngôn ngữ, ngữ cảnh, ảnh màn hình, bảng thuật ngữ. Ký NDA trước khi xem nội dung chưa ra mắt.

STAGE 2-1
2

Dịch & transcreation

Giữ giọng nhân vật, tôn trọng giới hạn ký tự và biến số trong chuỗi.

STAGE 3-1
3

LQA in-game

Chơi thật, bắt lỗi tràn chữ, sai ngữ cảnh, chuỗi chưa dịch, báo lỗi kèm ảnh.

STAGE 4-1
4

Bàn giao & cập nhật

Bàn giao đúng định dạng, hỗ trợ bản vá và nội dung phát hành thêm về sau.

Năng suất 4.000 TỪ/NGÀY · hỗ trợ BẢN GẤP <24H (phụ phí +25-50%).

TRAITS // SYNERGIES

Tộc hệ ngôn ngữ đang kích hoạt.

Tiếng Việt là tộc gốc đã "max". Các nhánh còn lại là synergy giúp game của bạn tới đúng người chơi Việt.

MAX
EN → VI
Nhánh chính, dùng nhiều nhất
IELTS 7.0
LV.4
ZH → VI
Game Trung Quốc
HSK 5
LV.3
FR → VI
Game châu Âu
B2
MAX
VI → EN
Đưa game Việt ra thế giới
NATIVE
🧩 memoQ
🛠️ Trados
Smartcat
🌐 Crowdin
📦 Lokalise
🎯 Unity / Unreal
TEAM // ĐỐI TÁC

Studio và đối tác tôi từng cộng tác.

ICICS-DigitaliGAMING
WeWelocalizeLSP
LWLanguageWireLSP
AcAcclaroLSP
LsLinguaserveLSP
QoQontent GroupLSP
GTGTE LocalizeAPAC
AnAndiamo!UK

Tên hiển thị dạng chữ; thay bằng logo chính thức khi được phép. Một số là đối tác LSP, một số đang kết nối.

MVP // ĐÁNH GIÁ

Người thuê tôi đều trao danh hiệu MVP.

★ MVP · 312H PLAYED

Bản dịch tiếng Việt đọc tự nhiên như game làm riêng cho thị trường Việt, không hề có cảm giác dịch máy.

DP
Daniel PhamINDIE STUDIO
4.99
★★★★★

Qua 81 đánh giá trên Upwork

TOP-RATED PLUS
★ MVP · 540H PLAYED

Phản hồi nhanh, hiểu game, bắt được cả lỗi tràn chữ mà team chưa thấy. Sẽ thuê lại cho bản cập nhật.

MK
Mai KhanhMOBILE PUBLISHER
SELECT RANK // BÁO GIÁ

Chọn hạng, nhận báo giá trong 10 phút.

IRON
Nội dung chungMarketing, store, casual
$0.04-0.06
GOLD
Bản địa hóa gameUI, cốt truyện, nhiệm vụ
$0.06-0.09
DIA
LQA · kiểm thửChơi & sửa lỗi in-game
$0.08-0.12
RAD
Bản gấp <24hPhụ phí ưu tiên
+25-50%

Đơn giá USD/từ, đã gồm soát thuật ngữ và một vòng chỉnh sửa. LQA có thể tính theo giờ. Mọi mức giá thương lượng được cho game khối lượng lớn.

Queue Up

⚡ PHẢN HỒI < 10 PHÚT
1 Loại nội dung
2 Cặp ngôn ngữ
3 Khối lượng & thời hạn
Chưa rõ? Cứ ghi email, tôi đếm giúp bạn.
INSTANT ESTIMATE
$0.06-0.09 / từ
Nhập số từ để xem tổng chi phí dự kiến.
4 Liên hệ
⚠ Nhập email hợp lệ để tôi gửi báo giá nhé.
💬 Hoặc nhắn nhanh qua WhatsApp
🔒 Bảo mật theo NDA · không spam · phản hồi trong giờ làm việc.

Locked In!

Tôi sẽ xem qua và gửi báo giá chi tiết trong vòng 10 phút (giờ làm việc).

INTEL // HỎI ĐÁP

Câu hỏi thường gặp.

Mobile game, game PC và console, game indie, RPG, visual novel, game giải đố và casual. Tôi dịch giao diện, cốt truyện, lời thoại, nhiệm vụ, vật phẩm và nội dung marketing.

Là dịch sáng tạo: thay vì dịch sát từng chữ, tôi tái tạo câu thoại, tên kỹ năng hay câu đùa sao cho người chơi Việt cảm nhận đúng như người chơi gốc, kể cả chơi chữ và thành ngữ.

Có. Tôi kiểm thử bản dịch ngay trong game để bắt lỗi tràn chữ, sai ngữ cảnh, biến số hiển thị sai và chuỗi chưa dịch, rồi báo lỗi kèm ảnh chụp màn hình.

Các định dạng phổ biến như string của Unity và Unreal, JSON, XML, PO, XLIFF, CSV; công cụ CAT như memoQ, Trados, Smartcat cùng nền tảng Crowdin và Lokalise.

Bản địa hóa game chuyên sâu $0.06-0.09/từ; LQA và kiểm thử $0.08-0.12/từ hoặc tính theo giờ; nội dung tổng quát $0.04-0.06/từ. Bản gấp dưới 24 giờ tính thêm 25-50%.

Tôi dịch trong đúng giới hạn ký tự của từng chuỗi, ưu tiên câu ngắn cho nút và HUD, và kiểm tra lại trong game để chữ không bị tràn hay cắt.

Anh → Việt (chuyên sâu nhất), Trung → Việt, Pháp → Việt và Việt → Anh. Tiếng Việt là tiếng mẹ đẻ; tiếng Anh IELTS 7.0, tiếng Trung HSK 5.

CODEX // THUẬT NGỮ

Thuật ngữ bản địa hóa game.

LOCALIZATION (L10N)
Bản địa hóa: đưa game phù hợp với ngôn ngữ và văn hóa của một thị trường.
INTERNATIONALIZATION (I18N)
Quốc tế hóa: chuẩn bị code để game dễ dịch sang nhiều ngôn ngữ.
TRANSCREATION
Dịch sáng tạo, tái tạo nội dung để giữ cảm xúc và ý đồ thay vì dịch sát chữ.
LQA
Linguistic QA: kiểm thử ngôn ngữ ngay trong game để bắt lỗi hiển thị và ngữ cảnh.
STRING
Chuỗi văn bản trong game, thường kèm khóa (key) và giới hạn ký tự.
PLACEHOLDER / BIẾN SỐ
Ký hiệu như %s hay {name} sẽ được thay bằng giá trị thật khi chạy; phải giữ nguyên.
TRUNCATION
Lỗi tràn hoặc cắt chữ khi bản dịch dài hơn khung giao diện.
LOCKIT
Bộ tài liệu bản địa hóa: chuỗi, ngữ cảnh, ảnh màn hình, bảng thuật ngữ.
HARDCODED TEXT
Văn bản gắn cứng trong code, khó dịch vì không tách ra file ngôn ngữ.
CONTEXT
Ngữ cảnh của chuỗi; thiếu nó, cùng một từ có thể dịch sai hoàn toàn.
READY? // QUEUE UP

Gửi game của bạn. Cùng đưa nó tới người chơi Việt.

Từ một bản indie nhỏ tới cả một vũ trụ RPG, tôi bản địa hóa để người chơi Việt thấy như game làm riêng cho mình. Phản hồi trong 10 phút.

Queue UpPhản hồi <10 phút
Lock In →
Báo giáWhatsApp